| 项目 | 具体信息 |
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| 专业名称 | 艺术与科技(电子竞技方向) |
| 所属院系 | 动画与数字艺术学院 |
esb易世博| 专业前身 | 数字媒体艺术(数字娱乐方向)、艺术与科技(数字娱乐方向) |
| 设立时间 | 2017年 |
| 学位层次 | 本科,并与研究生阶段的“设计(游戏创作与电竞策划方向)”衔接,构成完整的本硕培养体系 |
| 核心课程 | 游戏概论、游戏心理学、游戏策划、赛事策划与管理、赛事导播、游戏数据分析等。 |
| 培养方向 | 聚焦于电竞产业的运营管理、内容创作、赛事策划、解说主持等领域,并非培养职业选手。 |
除了上述基本信息,该专业还有一些值得关注的亮点:
中国传媒大学的“艺术与科技(电子竞技方向)”专业,旨在培养电竞产业中上游的策划、运营与管理类高端人才。如果你对游戏与电竞背后的设计逻辑、商业模式和生态生态构建充满兴趣,而非单纯追求成为职业选手,那么这个专业无疑是一个理想的选择。
如果你对这个专业的备考细节或者具体的课程设置有进一步的疑问,我很乐意提供更多信息。
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